Quem Sou Eu? Descubra os 8 povos da campanha!

Será que as crianças conseguem descobrir de quem estamos falando antes de chegar à última pista?

Preparamos o “Quem Sou Eu? – Desafio dos 8 Povos”, uma brincadeira para conhecer um pouco mais sobre as oito ênfases da Campanha de Missões Nacionais 2026: Ribeirinhos, Indígenas, Sertanejos, Surdos, Imigrantes, Crianças em Vulnerabilidade, Ciganos e Quilombolas.

Mas há um desafio: a resposta não aparece logo de cara! Cada carta traz três pistas. A primeira é mais difícil e exige atenção e raciocínio. A segunda ajuda um pouco mais. E a terceira deixa a resposta mais próxima. Quanto menos pistas a criança precisar para descobrir, mais pontos ela conquista! Então, embaralhe as cartas, reúna as crianças e comece o desafio: QUEM SOU EU?

24 desafios para descobrir os 8 povos

Preparamos 24 cartas, sendo três desafios diferentes para cada uma das oito ênfases da Campanha.

   

Cada carta possui três pistas, que devem ser lidas uma de cada vez. E aqui está a graça da brincadeira: a criança pode tentar responder desde a primeira pista, mas quanto mais cedo descobrir, mais pontos poderá conquistar!

PISTA 1 = 3 pontos
É a pista mais difícil. Ela traz uma informação mais ampla e exige que a criança pense e faça associações.

PISTA 2 = 2 pontos
Agora aparecem novas informações e o caminho para a resposta começa a ficar mais claro.

PISTA 3 = 1 ponto
É a pista mais reveladora. Quem ainda não descobriu terá uma última oportunidade de identificar a resposta.

Assim, cada carta se transforma em uma pequena investigação.

Como brincar?

Antes de começar, imprima e recorte as 24 cartas nas linhas pontilhadas. Você pode embaralhá-las e colocá-las viradas para baixo. Escolha também quem será o mediador da brincadeira. Pode ser o professor, líder ou outro adulto. Ele será responsável por pegar as cartas e ler as pistas sem mostrar o restante do conteúdo.

A primeira carta é retirada aleatoriamente. O mediador lê somente a Pista 1. A criança da vez, ou a equipe da vez, pode tentar descobrir a resposta. Se acertar, conquista 3 pontos e a rodada termina. Se errar ou preferir não arriscar, o mediador lê a Pista 2. Agora a resposta vale 2 pontos. Ainda não descobriu? Leia a Pista 3. A resposta passa a valer 1 ponto. Depois que o povo for descoberto, revele a resposta, converse rapidamente sobre aquela ênfase e passe para a próxima carta. Vence quem ou a equipe que tiver mais pontos ao final dos 24 desafios.

Individualmente ou em equipes?

Você pode adaptar a brincadeira ao tamanho do seu grupo. Com poucas crianças, elas podem jogar individualmente, cada uma tentando descobrir o povo em sua vez. Com uma turma maior, recomendamos dividir as crianças em duas ou mais equipes. Nesse caso, os integrantes podem conversar entre si antes de dar a resposta.

Uma possibilidade é alternar as equipes a cada carta. A Equipe A recebe um desafio, depois a Equipe B, e assim por diante. O importante é combinar as regras antes de começar para que todos saibam quando podem responder.

Atenção: não mostre a carta!

Esse detalhe é importante. As ilustrações das cartas identificam visualmente cada uma das oito ênfases. Por isso, quem estiver lendo as pistas deve segurar a carta sem mostrá-la às crianças. A imagem faz parte da identidade do material, mas a resposta deve ser descoberta pelas pistas, e não pelo personagem ou pelo símbolo. Só depois que a resposta for descoberta você pode mostrar a carta para a turma.

Mais do que acertar a resposta

O objetivo não é apenas descobrir rapidamente qual é o povo. As pistas foram preparadas para trazer informações que também ajudem as crianças a conhecer diferentes realidades do nosso Brasil. Por isso, depois de cada resposta, aproveite para conversar um pouco. Pergunte, por exemplo: “O que nessa pista ajudou vocês a descobrir?”, “Vocês já sabiam disso?”, “O que podemos fazer para que essas pessoas também conheçam Jesus?”. E, quando for oportuno, ore com as crianças por aquele povo. Assim, aquilo que começou como uma brincadeira de adivinhação se transforma também em um momento de conhecimento, oração e mobilização missionária.

Uma dica para deixar a brincadeira ainda mais divertida

Prepare um placar simples no quadro ou em uma folha grande e vá anotando os pontos conquistados. E não revele previamente quais cartas aparecerão. Mesmo sabendo que existem três desafios para cada uma das oito ênfases, as crianças não saberão qual será o próximo povo, porque todas as cartas estarão embaralhadas. Isso torna cada nova carta uma surpresa.

Baixe e prepare o material

O arquivo foi preparado para facilitar a montagem: não é necessário imprimir frente e verso. Basta imprimir as folhas, recortar cada carta seguindo as linhas pontilhadas indicadas pela tesourinha, embaralhar e começar a brincadeira.

Para deixar as cartas mais resistentes, recomendamos imprimir em papel de gramatura mais alta, como 180 g/m² ou 240 g/m². Outra opção é imprimir em papel comum e colar sobre cartolina ou papel cartão. Se quiser utilizar o material várias vezes, você também pode plastificar as folhas antes de recortar as cartas.

CARTAS QUEM SOU EU PDF

Quem sou eu?

Ao longo da Campanha, estamos apresentando às crianças um Brasil formado por muitos povos, histórias, culturas e realidades. Nesta brincadeira, cada pista ajuda a revelar um pouco desse Brasil. Mas esperamos que, ao final, as crianças tenham descoberto algo ainda maior: não importa onde essas pessoas vivem, qual língua utilizam ou quais desafios enfrentam. Todas precisam ter a oportunidade de conhecer Jesus.

Porque somos um Brasil, muitos povos e uma missão: para que todo o Brasil ouça!

Silvana S. P. Martines

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