Dominó Missionário: a turminha do Termômetro entrou no jogo!

Os personagens que começaram no Termômetro Infantil já viraram máscaras, jogo da memória e quebra-cabeça. Agora chegou a vez de uma brincadeira que atravessa gerações: o dominó!

Preparamos o Dominó Missionário: Para que todo o Brasil ouça, inspirado nas oito ênfases da Campanha de Missões Nacionais 2026.

São 36 peças, formando todas as combinações possíveis entre as oito ênfases. Enquanto brincam, as crianças reencontram os personagens e símbolos que vêm conhecendo ao longo da Campanha.

Preparamos três opções diferentes para você escolher!

1. Dominó com os personagens do Termômetro

Nesta versão, as peças são formadas pelos oito personagens que representam as ênfases da Campanha.

É a opção mais alegre e visual para as crianças, especialmente para aquelas que já estão utilizando o Termômetro Infantil e reconhecem a turminha.

No arquivo para baixar, você encontrará 36 peças coloridas, distribuídas em duas páginas:

Dominó_Missionário_Personagens COLORIDOS PDF

2. Dominó para colorir

Quer transformar a preparação do jogo em parte da brincadeira? Preparamos também uma versão em preto e branco, com os mesmos personagens. Antes de jogar, as crianças podem colorir as peças e deixar o seu Dominó Missionário ainda mais especial.

Você pode entregar as folhas para cada criança colorir ou dividir as peças entre elas e montar um dominó coletivo da turma.

No arquivo para baixar, você encontrará 36 peças na versão para colorir, também distribuídas em duas páginas.

Dominó_Missionário_Personagens PARA COLORIR PDF

3. Dominó com os stickers da Campanha

Nesta opção, saem os personagens e entram os stickers das oito ênfases da Campanha 2026. Ela é interessante porque ajuda as crianças a reconhecerem não apenas os personagens do Termômetro, mas também os símbolos visuais utilizados na Campanha.

No arquivo para baixar, você encontrará 36 peças coloridas, com todas as combinações entre os oito stickers, distribuídas em duas páginas:

Dominó Missionário STICKERS COLORIDOS PDF

Como preparar o Dominó Missionário

Para que as peças fiquem mais firmes e resistentes, recomendamos imprimir em papel de gramatura mais alta, como 180 g/m² ou 240 g/m².

Se você tiver apenas papel sulfite comum, também funciona. Nesse caso, depois de imprimir, cole as folhas sobre cartolina, papel cartão ou outro papel mais firme e só depois recorte as peças. Outra possibilidade é plastificar as folhas antes de recortar. Assim, o dominó poderá ser utilizado várias vezes durante a Campanha.

Na versão para colorir, faça o contrário: primeiro deixe as crianças colorirem e depois plastifique e recorte, se desejar.

Depois é só recortar cada peça seguindo as bordas.

Como jogar

As regras são praticamente as mesmas do dominó tradicional. Embaralhe as peças viradas para baixo e distribua entre os participantes. A quantidade pode variar conforme o número de crianças. As peças que sobrarem podem ficar em um monte para compra.

Uma criança coloca a primeira peça na mesa. A próxima deverá procurar entre suas peças uma que tenha, em uma das pontas, o mesmo personagem ou o mesmo sticker que aparece em uma das extremidades abertas do jogo.

Encontrou? É só encaixar. Não encontrou? Compra uma peça do monte, se houver, ou passa a vez.

E aqui vale uma observação importante: as peças podem ser giradas livremente durante a partida. Os personagens podem aparecer de lado ou de cabeça para baixo conforme o caminho formado pelo dominó. Isso é normal e faz parte do jogo.

A partida continua até que uma criança fique sem peças. Ela será a vencedora. Se o jogo ficar bloqueado e ninguém puder continuar, vence quem tiver menos peças na mão.

Mais do que encontrar figuras iguais

O Dominó Missionário pode se transformar em uma oportunidade para conversar sobre missões. Sempre que uma criança encaixar uma peça, o líder pode, em alguns momentos, perguntar: “Você sabe qual ênfase este personagem representa?” Ou aproveitar determinado símbolo para lembrar rapidamente um povo, uma necessidade ou um motivo de oração. Não é necessário interromper o jogo a cada jogada. A proposta é que essas conversas aconteçam naturalmente, para que a brincadeira continue divertida. Assim, enquanto procuram a peça certa, as crianças também vão se familiarizando com as oito ênfases da Campanha 2026Ribeirinhos, Indígenas, Sertanejos, Surdos, Imigrantes, Crianças em Vulnerabilidade, Ciganos e Quilombolas. 

Porque aprender sobre missões também pode acontecer brincando, colorindo, reconhecendo e descobrindo!

E, peça por peça, podemos ajudar nossas crianças a conhecer um Brasil de muitos povos e compreender que temos uma missão: para que todo o Brasil ouça!

Silvana S. P. Martines

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