A Turminha do Termômetro entrou na brincadeira de tabuleiro!

Depois do Termômetro Infantil, das máscaras, dos quebra-cabeças e do dominó, a nossa turminha está pronta para uma nova aventura!

Desta vez, preparamos uma brincadeira de tabuleiro missionário inspirada no tema da Campanha de Missões Nacionais 2026: PARA QUE TODO O BRASIL OUÇA!

A proposta é transformar o aprendizado sobre as oito ênfases da Campanha em uma verdadeira viagem missionária.

Ao longo do percurso, as crianças avançam pelo tabuleiro, encontram diferentes povos, respondem perguntas, desenham, conversam, oram e cumprem pequenos desafios relacionados à missão.

Mais do que chegar primeiro ao final, queremos que elas descubram, enquanto brincam, que há um Brasil inteiro que precisa ouvir sobre Jesus.

Uma viagem por oito ênfases

O tabuleiro possui 32 casas e percorre as oito ênfases que estamos conhecendo durante a Campanha: Ribeirinhos • Indígenas • Sertanejos • Surdos • Imigrantes • Crianças em Vulnerabilidade • Ciganos • Quilombolas

Cada uma delas aparece ao longo do caminho com sua própria identidade e um convite para que a criança conheça um pouco mais daquela realidade.

Há ainda casas especiais, como a Casa da Oração e a Boas-Novas, que trazem novos desafios e tornam a brincadeira ainda mais divertida. E a chegada não poderia ter outra mensagem: “Para que todo o Brasil ouça!”

40 cartinhas para aprender, conversar, orar e agir

A brincadeira acompanha 40 cartinhas. São quatro para cada uma das oito ênfases, totalizando 32 cartinhas, além de quatro cartinhas da Casa da Oração e quatro cartinhas Boas-Novas.

As cartinhas não foram pensadas apenas como perguntas de certo ou errado. Há diferentes tipos de desafios. A criança poderá, por exemplo, orar por uma família ribeirinha, descobrir por que é importante que cada povo conheça o Evangelho em sua própria língua, desenhar algo relacionado ao Sertão, aprender um sinal em Libras, conversar sobre imigrantes, pensar em maneiras de ajudar crianças em vulnerabilidade e conhecer um pouco mais sobre ciganos e quilombolas.

As cartinhas da Casa da Oração convidam as crianças a interceder pela obra missionária, pelos missionários, por suas famílias e por aqueles que ainda precisam ouvir sobre Jesus. Já as cartinhas Boas-Novas lembram que a melhor notícia que recebemos não deve ficar guardada: Jesus precisa ser anunciado!

Assim, a brincadeira abre espaço para oração, conhecimento, criatividade, conversa e participação.

Escolha seu personagem!

Preparamos oito personagens para montar, representando cada uma das ênfases da Campanha. Cada jogador pode escolher seu personagem antes de começar a viagem.

Para ninguém precisar procurar um dado antes de começar a brincadeira, preparamos também um molde de dado de papel. Se preferir, é claro, você pode utilizar um dado comum que já tenha em casa ou na igreja.

Como brincar?

É bem simples. Cada jogador escolhe um personagem e o coloca no início. Em sua vez, joga o dado e avança pelo tabuleiro.

Ao cair em uma casa de uma das oito ênfases, pega uma cartinha correspondente e cumpre o desafio proposto.

Se cair na Casa da Oração, pega uma das cartinhas de Oração. Se parar em Boas-Novas, pega uma cartinha Boas-Novas e segue a orientação indicada.

O percurso continua até a chegada, na casa 32.

Não tenha pressa para terminar a brincadeira. As perguntas e os desafios são oportunidades para conversar com as crianças. Se uma cartinha despertar curiosidade, aproveite! Explique um pouco mais, mostre onde aquele povo está, ore com elas e ajude-as a perceber que aquelas figuras representam pessoas reais que precisam conhecer Jesus.

Como usar na sua igreja?

A brincadeira de tabuleiro pode ser utilizada durante a Campanha Infantil, na EBD, no culto infantil, em uma Feira Missionária, em pequenos grupos ou até mesmo em casa com a família.

Se houver muitas crianças, uma boa opção é dividi-las em pequenas equipes. Cada equipe escolhe um personagem e todos participam juntos dos desafios.

Você também pode utilizar a brincadeira depois de trabalhar as oito ênfases durante a Campanha. Nesse caso, ela se transforma em uma maneira divertida de relembrar tudo o que as crianças aprenderam.

Baixe os arquivos

Todos os arquivos necessários para preparar a brincadeira estão disponíveis para download logo abaixo. Baixe o tabuleiro, as cartinhas, os personagens e o molde do dado, imprima e prepare tudo para começar a viagem!

TABULEIRO PDF

40 CARTINHAS PDF

PERSONAGENS PDF

MOLDE DADO PNG

Prepare o material

Para deixar a brincadeira mais resistente, recomendamos imprimir o tabuleiro e os demais componentes em papel de gramatura mais alta, como 180 g/m² ou 240 g/m², ou colá-los sobre cartolina ou papel cartão.

Para montar os personagens, recorte cada um seguindo todo o contorno, dobre nas linhas pontilhadas e cole as pequenas abas laterais para formar a base.

O molde do dado já traz as instruções de montagem no próprio arquivo.

Se o material for utilizado várias vezes, vale também plastificar o tabuleiro e as cartinhas.

Separe: o tabuleiro • as 40 cartinhas • os oito personagens • um dado • tesoura e cola para a montagem

E pronto. A viagem pode começar!

Brincar também pode mobilizar

Quando pensamos em mobilização missionária infantil, não queremos apenas oferecer uma brincadeira diferente. Queremos ajudar nossas crianças a olhar para o Brasil com olhos missionários.

Que, enquanto percorrem esse caminho, elas aprendam nomes, conheçam realidades, façam perguntas, orem e entendam que a missão da Igreja alcança povos, lugares e pessoas muito diferentes.

Porque o nosso Brasil tem muitos povos, mas temos uma missão: para que todo o Brasil ouça!

Silvana S. P. Martines

Respostas de 2

  1. Que maravilha esta turminha do termômetro
    Muito interessante e divertida
    Parabéns a todos que criaram

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Missões Nacionais
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.